Roblox Studio Engine เป็นระบบที่ผมพัฒนาเองเพื่อจัดการกับฟีเจอร์ต่าง ๆ ในเกม Roblox เช่น:
Engine นี้สามารถใช้ซ้ำได้หลายโปรเจกต์ เหมาะสำหรับสร้างเกมใน Roblox ที่มีความซับซ้อนและต้องการความเป็นมืออาชีพ
DataStore ฐานเก็บข้อมูลของ Server สำหรับเก็บข้อมูลผู้เล่นแบบถาวร
OPP Modules สำหรับสร้าง Object ที่สามารถ Detect การชนและการกระทำต่าง ๆ ในเกม
Action callback modules สำหรับเรียกใช้ damage จากข้อมูลที่ได้รับ